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  游戏设计美术学士学位 
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游戏设计美术学士学位

美术学士游戏设计课程是一个以项目为重点的课程, 多学科学位课程, 专注于游戏系统设计, 关卡设计, 游戏组装. 游戏设计课程采用行业适用的方法,包括艺术资产的创造和整合, 定义叙述, 讲故事, 以及设计师和程序员之间的协作开发实践. 在利记sbo学习期间, 游戏设计专业的学生选择一系列的游戏工作室, 哪些是专业实践的平台. 为了在课程本身内制作和发行游戏,这些课程整合了多个学科. 在整个项目中, 学生们在视觉传达概念的过程中需要培养批判性思维能力, 分析行业趋势, 并将设计原则和模式应用到他们的工作中,鼓励他们专注于他们在多方面领域的个人才能和兴趣.



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游戏设计职业

我们的课程为学生在一系列领域的工作做好准备, 包括游戏设计, 项目管理, 故事板, 三维建模, 概念艺术 , 插图, 动画, 动画, 游戏开发, 应用程序开发, 艺术指导, 游戏编写, 用户体验/用户界面设计(UX/UI)等.


标题:1. J. 1 .《关卡设计. S. 奥尔森和J. Klaus、Poto和Chubs // 2. M. Hartman, 2D概念艺术//. H. 4 .芬兰帕努尔吉奥亚斯(Panourgioas. T. 黑川,篮球运动员

招生+  课程

进入游戏设计课程遵循大学的录取标准. 入学不需要作品集.

利记sbo具体的游戏设计课程问题,请联系设计系主任Philip Plowright  pplowrigh@ngskmc-eis.net .

有关招生的一般问题, 我们的项目或大学, 请联系副院长, 莉莲床, at  lcrum@ngskmc-eis.net   或者点击下面的链接.

学期总学时:120

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